محرك غير واقعي 5: يمكن الوصول إليه لبضعة أسابيع ، المحرك يثير الإعجاب في الفيديو

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1649001615*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

يجب أن يتيح محرك رسومات Epic Games ألعابا أكثر واقعية مما نعرفه اليوم.

في مايو 2020 ، أعلنت Epic Games عن الوصول القادم للإصدار الجديد من محرك الرسومات الخاص بها ، وهو Unreal Engine الذي يحظى بشعبية كبيرة ، وفقط لوضعنا في دائرة الضوء ، أصدرت عرضا توضيحيا تقنيا مصنوعا من مجموعة تطوير PlayStation 5.

بعد ما يقرب من عامين ، يواصل الناشر العمل على Unreal Engine 5 وسمح له تقدمه بتوزيع نسخة معاينة من محرك الرسومات في فبراير الماضي. حتما ، تمكنت العديد من استوديوهات التطوير القريبة من Epic Games من بدء العمل على المحرك الجديد وتم الإعلان بالفعل عن العديد من الألعاب على أنها تشغل Unreal Engine 5. هذا هو على سبيل المثال حالة المستقبل The Witcher الذي تم الإعلان عنه مؤخرا بواسطة CD Projekt RED والذي سيبدل محرك RED الخاص به بالأداة التي صممتها Epic Games.

في نهاية العام الماضي ، تحدثت استوديوهات أخرى عن مشاريعها وألعابها مثل Senua's Saga: Hellblade 2 أو S.T.A.L.K.E.R. 2 ستستخدم أيضا Unreal Engine 5. ومع ذلك ، على الرغم من هذه التجمعات المتعددة ، فإن محرك الوحدة هو الذي تم الحديث عنه في الأيام الأخيرة من خلال مقطع فيديو بجودة مذهلة للغاية من الواقعية. يسمى هذا الفيديو " الأعداء" ، يمكنك اكتشافه أعلاه.

في شكل استجابة من الراعي إلى الراعي ، أصدر مطور مستقل مؤخرا عرضا تقنيا آخر ، هذه المرة استنادا إلى Unreal Engine 5. على الرغم من اختلافها الشديد في الأسلوب ، إلا أن النتيجة تحبس الأنفاس مرة أخرى. قام مؤلفها ، دانيال مارتينجر ، بنمذجة ورشة عمل ونلاحظ بشكل خاص جودة الإضاءة التي تستخدم ما يسمى تقنية تتبع المسار.

بين المقطعي المصورين، لن نقرر أيهما الأنجح خاصة أننا لسنا على دراية بالوسائل المالية المستخدمة لإنتاج كل منهما، ولا الموارد البشرية، ولا الوقت المستغرق للحصول على النتيجة المقدمة. هناك شيء واحد مؤكد على أي حال ، وهو أن جودة القوام وثراء الإضاءة ومستوى التفاصيل رائعة: فهي تعدنا بألعاب ذات جمال لا يصدق ، شريطة أن يكون لدى الفنانين الوسائل اللازمة لاستغلالها بالطبع.