DirectStorage: مايكروسوفت أخيرا تطرح تكنولوجيا التخزين على ويندوز 11

Vignette
تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1647882039*1000).local().format("L").toString()}}
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

تقنية للوصول إلى البيانات المخزنة التي وعدتنا بها Microsoft لمدة عامين والتي يجب أن تهبط أخيرا على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا.

عند إطلاق وحدة التحكم الرئيسية الجديدة ، Xbox Series X ، قدمت Microsoft تقنية جديدة مصممة لتقليل أوقات تحميل بيانات معينة بشكل كبير أثناء تفريغ الحمل على المعالج الرئيسي. تقنية يجب أن تكون مفيدة بشكل خاص في ألعاب الفيديو في حين أن كميات البيانات التي سيتم تحميلها قد زادت بشكل كبير في السنوات الأخيرة ، خاصة بسبب استخدام القوام بدقة عالية جدا لاستغلال 1,440p ، وأكثر من ذلك ، 2,160p (أو 4K).

على Xbox Series X ، يتطلب هيكل الملكية ، أن تكون التقنية موجودة منذ إصدار وحدة التحكم. ومع ذلك ، في وقت مبكر من منتصف عام 2020 ، أوضحت Microsoft أن أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows ستستفيد " بسرعة كبيرة ". ومع ذلك ، كان الأمر يسمى DirectStorage ، وكان من البطيء أن يتحقق ، وبينما كان من المفترض أن يتعلق الأمر بنظام التشغيل Windows 10 ، إلا أنه تفرع أخيرا إلى Windows 11 الوحيد المتاح لبضعة أشهر حتى الآن ، لكنه كان لا يزال ينتظر. كما أوضحت Microsoft من خلال منشور مدونة ، يتوفر DirectStorage الآن.

الفكرة وراء DirectStorage هي جعل البيانات في اللعبة أكثر سهولة في الوصول مباشرة إلى بطاقة الرسومات ووحدة معالجة الرسومات الخاصة بها. للقيام بذلك ، إنها مسألة "قصر الدائرة" لوحدة المعالجة المركزية بحيث يمكن أن يتفاعل الاتصال بين SSD الذي يخزن البيانات ومعالجة GPU مباشرة. كما ترون من الرسوم التوضيحية أعلاه ، بدون DirectStorage ، يضطر Windows إلى نقل البيانات من SSD إلى ذاكرة الوصول العشوائي حيث تأتي وحدة المعالجة المركزية للرسم لإجراء إزالة الضغط قبل أن تتمكن وحدة معالجة الرسومات من استخدامها بالفعل.

من ناحية أخرى ، مع DirectStorage ، تتم الأمور مع عدد أقل من الوسطاء. يتم دائما توجيه البيانات المخزنة على SSD إلى ذاكرة الوصول العشوائي ثم إلى ذاكرة الفيديو. هذا هو المكان الذي يمكن لوحدة معالجة الرسومات الوصول إليه لأداء جميع المهام الضرورية دون أن يكون لوحدة المعالجة المركزية "رأيها". ومما لا شك فيه أن عددا أقل من الوسطاء يسمح بمعالجة أسرع للمعلومات. على جهاز الكمبيوتر ، للاستفادة من الحل المذكور ، سيكون من الضروري أن يكون لديك DirectX 12 و SSD. في منشور مدونتها ، تؤكد Microsoft أن التقنية ، أخيرا ، لا تقتصر على Windows 11 وحده - وبالتالي فإن Windows 10 قلق أيضا - وأن NVMe PCI Gen 3 SSD وقتا أساسيا لم يعد شرطا لا غنى عنه: يمكن أن يعمل SATA SSD أيضا ، لكننا نتخيل أن هذا سيكون له تأثير على الأداء.

ومع ذلك ، فمن المستحسن ألا تكون في عجلة من أمرك على جهاز الكمبيوتر. في الواقع ، في مقالتها ، تحدد Microsoft أن DirectStorage متاح ، لكنها تشرحه " للمطورين ". وبعبارة أخرى ، فهذا يعني أن هذا الأخير سيكون قادرا الآن على دمجه في إنتاجاته مما يعني بوضوح وقتا للتكيف لإتقان جميع التفاصيل الدقيقة. بعد ذلك ، فقط ، يمكننا الاستمتاع بها في الألعاب التي تم تطويرها لاستغلال DirectStorage ، وبعبارة أخرى لا ينبغي لنا أن نأمل في رؤية الثمار الأولى قبل نهاية العام.