AMD تدمج تقنية FSR الخاصة بها مع برامج تشغيل Radeon Software للوصول إلى المزيد من الألعاب

Vignette
تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1641229222*1000).local().format("L").toString()}}
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

التكامل مع برامج تشغيل الرسومات AMD للوصول إلى المزيد من البطاقات وتبسيط عمل المطورين وتعميم FSR.

قبل بضعة أيام فقط ، تحدثنا عن أحدث التعليقات التي أدلت بها AMD حول تقنية Fidelity FX Super Resolution. تم تخيلها من أجل التنافس - على الأقل على الورق - مع NVIDIA ، تلك التي تسمى "بمودة" FSR هي تقنية أخذ العينات الفائقة. لذلك فهي مسألة حساب صورة بدقة أقل من تلك التي سيتم عرضها بالفعل على شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو على جهاز التلفزيون الخاص بك. الاهتمام واضح في الأساس: نحن نوفر في قوة الحوسبة لأنه لم يعد الأمر يتعلق بحساب مشهد في 3,840 × 2,160 بكسل على سبيل المثال ، ولكن في 2,560 × 1,440. ونتيجة لذلك، عادة ما يفقد المشهد المذكور التفاصيل والحدة.

الألعاب المتوافقة مع FSR التي تتضاعف ... ولكن ليس بعد بسرعة كافية ل AMD

لعلاج هذه المشكلة ، تخيلت NVIDIA أن Deep Learning Super Sampling ، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي "لملء الفجوات" وجعل الصورة محسوبة (في 2,560 × 1,440) ثم تكبيرها (في 3,840 × 2,160) ذات جودة تعادل على الأقل تلك التي كان سيتم حسابها في التعريف الأصلي للشاشة (هنا لذلك ، 3,840 × 2,160). الفكرة هي الاستمتاع بأفضل ما في العالمين: لا تحتاج بطاقة الرسومات إلى الكثير من قوة الحوسبة والنتيجة بصريا من نفس المستوى. الأفضل ، إذا كان لا يزال هناك طاقة احتياطية لبطاقة الرسومات ، فيمكنها تنشيط بعض التأثيرات الإضافية ، ونفكر في تتبع الأشعة على وجه الخصوص.

لم تستطع AMD ترك NVIDIA وحدها في هذا المجال ، وفي الصيف الماضي ، قدمت شركة Lisa Su ردها ، Fidelity FX Super Resolution. استجابة لا تستخدم الذكاء الاصطناعي وتكتفي بالخوارزميات ، وهي بالتأكيد متقدمة جدا ، للحصول على نتيجة غالبا ما يتم تقديمها على أنها أقل فعالية قليلا. ومع ذلك ، بعيدا عن جودة الرسومات الوحيدة ، فإن مشكلة AMD هي اللحاق بالركب مع التأخير الذي اتخذته على NVIDIA. قبل بضعة أيام ، تحدثنا عن العدد الكبير من الألعاب التي أصبحت متوافقة في غضون ستة أشهر فقط ، ولكن هذا لا يكفي ل AMD.

شعار برامج تشغيل AMD الجديدة التي تدمج FSR © Videocardz

لذلك قررت الشركة أن تأخذ الثور من الأبواق من خلال دمج حل FSR مباشرة مع برامج تشغيل رسومات Radeon Software تحت اسم Radeon Super Resolution. نظرا لأن الخوارزميات مدمجة مباشرة في برامج تشغيل الرسومات ، لم يعد الأمر يتعلق باستوديوهات ألعاب الفيديو للتفكير في تكامل FSR: إنه تلقائي. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يسمح أيضا لشركة AMD بجعل الجيل السابق من بطاقات الرسومات - Radeon RX 5000 - متوافقا مع الحل. يمكن أن يأتي إصدار برامج تشغيل Radeon Super Resolution الأولى في غضون أيام / أسابيع قليلة ، وبعد ذلك سنرى ما إذا كان التكامل فعالا بنفس القدر.