مايكروسوفت تستعد لوصول سلسلة Xbox HDR السيارات على ويندوز 10

Vignette
تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1616605221*1000).local().format("L").toString()}}
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

لا تزال التقنية التي تم إعدادها لوحدات تحكم Microsoft والتي تم تكييفها الآن مع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 محجوزة للمطلعين.

في أكتوبر الماضي ، قدمت Microsoft ميزة HDR التلقائية الجديدة لمرافقة إصدار وحدات التحكم من الجيل التالي ، Xbox Series S و Xbox Series X. في الأساس ، يسمح مبدأ HDR - للصور عالية النطاق الديناميكي - بجودة عرض أعلى لكل ما يتعلق بالإضاءة والظلال والضوء. يجب أن تكون الأمور أكثر تفصيلا ودقة وواقعية للحصول على نتيجة أفضل في ألعابنا المفضلة. بالطبع ، يجب تطوير ألعاب الفيديو لأخذ هذه التقنية في الاعتبار.

هذا هو بالضبط بيت القصيد من HDR التلقائي. الهدف هنا هو تحقيق معالجة تلقائية للعناوين المصممة ل SDR إلى HDR. ومع ذلك ، فإن الشرط الذي لا غنى عنه هو أن الألعاب المعنية تستخدم مكتبات DirectX 11 أو DirectX 12. بالطبع ، يجب أن تكون شاشتك متوافقة أيضا مع HDR ، ولكن هذه قصة أخرى. في الرسم التوضيحي أعلاه ، تقارن Microsoft ثلاثة عروض على إحدى ألعابها الرئيسية: Gears 5. لذلك نرى على اليسار تقديم حقوق السحب الخاصة ، أبسط ، وعلى اليمين HDR "الأصلي" ، الأكثر تفصيلا. نرى بشكل خاص ، بين الاثنين ، نتائج HDR التلقائي. دون أن تكون قادرة على استبدال HDR "الأصلي" ، فإنه يوفر نتيجة قريبة إلى حد ما.

أخبار جيدة لأن Microsoft لديها الآن فكرة نشر HDR التلقائي على نظام التشغيل Windows 10. الأفضل من ذلك ، أن الشيء نشط بالفعل ... طالما كنت جزءا من برنامج Windows Insider. يمكن للأعضاء بعد ذلك استرداد Windows 10 build 21337 والحصول على الإعدادات المذكورة أعلاه. إذا تم تكوين شاشتك بشكل جيد ، فإن الخيارات القليلة المعروضة بهذه الطريقة كافية لتنشيط HDR التلقائي. على مدونة Microsoft الرسمية ، تفصل هانا فيشر ، باعتبارها "مكافأة" ، تلاعبا صغيرا لعرض شاشة مقسمة مع ، على اليسار تقديم SDR وعلى اليمين العرض التلقائي HDR ، أن المقارنة واضحة!