متجر Epic Games: أكثر من 160 مليون مستخدم في عام 2020

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1612198815*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

الشخص الذي أثبت نفسه كمنافس رئيسي لعملاق Steam يقيم عامه 2020 ، الذي تميز - كما هو الحال بالنسبة للجميع - بجائحة Covid-19.

منطقيا، من الواضح أن المنصات الرقمية استفادت من الوضع الصحي الدقيق الذي نعرفه منذ ما يقرب من عام. وبين مراحل الحبس وفترات حظر التجول، تم تشجيع السكان بوضوح على البقاء في منازلهم ومن الواضح أنه تم التماس الترفيه الرقمي. وبالتالي ، شهدت خدمات مثل Netflix زيادة كبيرة في استخدامها وهو نفسه مع المنصات المخصصة لألعاب الفيديو. اليوم ، يعد متجر Epic Games Store هو الذي يقيم عامه 2020 من خلال رسم بياني غني بالعديد من الدروس.

بادئ ذي بدء ، نعلم أن متجر Epic Games Store قد زاد بشكل كبير من عدد مستخدميه - 160 مليون أصل - وأنه في شهر ديسمبر وحده ، استغل 56 مليون مستخدم النظام الأساسي. رقم في زيادة واضحة يجب نسبته من خلال وضعه أمام أداء Steam: 120 مليون مستخدم نشط خلال نفس شهر ديسمبر. قيمة أخرى تستخدم بشكل متكرر لتسليط الضوء على أداء هذه المنصة أو تلك هي ذروة المستخدمين النشطين في وقت واحد: فهي تقف عند 13 مليون لاعب في عام 2020 على متجر Epic Games Store بينما كانت "فقط" 7 ملايين في عام 2019. هنا مرة أخرى ، يمكننا مقارنة هذه القيمة ب 25 مليون التي تصل إليها Steam بانتظام لقياس هامش تقدم متجر Epic Games.

تجدر الإشارة أيضا إلى أنه على الرغم من هذا النمو الجيد في الجمهور ، فإن متجر Epic Games Store بطيء في تحويله إلى إيرادات. في الواقع ، إذا كان الأخير قد تقدم على مدى عام واحد ، فإن الزيادة تظل هامشية: من 680 مليون دولار في عام 2019 إلى 700 مليون دولار في عام 2020. أكثر "إثارة للقلق" ، لا تزال إيرادات المنصة تعتمد إلى حد كبير على نجاح Fortnite ، اللعبة الرئيسية لاستوديو Epic Games. نعلم أنه تم إنفاق 265 مليون دولار "فقط" على ألعاب الطرف الثالث. لذلك يبدو من الواضح أنه على الرغم من الحوافز والحصرية ، فإن جزءا كبيرا من اللاعبين يأتون فقط إلى متجر Epic Games Store لالتقاط اللعبة المجانية الأسبوعية.