Um fã de Rayman 3 submete-o ao moinho do Unreal Engine 5 - é fantástico!

Escrito por Guillaume
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O Unreal Engine 5 é um motor moderno incrivelmente poderoso e, desde que seja utilizado corretamente, é possível fazer coisas maravilhosas.

Em breve fará dois anos que o Unreal Engine 5 foi disponibilizado pela Epic Games e, mais do que nunca, o motor gráfico está a fazer furor no mundo dos jogos de vídeo. Para os criadores, esta nova versão da famosa ferramenta de criação permite uma série de fantasias, graças, nomeadamente, ao módulo Lumen (para uma solução de iluminação global com reflexos dinâmicos), ao módulo Nanite (para gerir quantidades muito grandes de micropolígonos) e ao móduloTemporal Super Resolution (para implementar uma sobreamostragem de alto desempenho).

O Unreal Engine 5 já foi adotado por vários estúdios em todo o mundo, com a Square Enix a utilizá-lo para o próximo Kingdom Hearts 4, enquanto a CD Projekt RED já anunciou que abandonou o seu motor interno em favor do Unreal Engine 5 no The Witcher 4. Estão também previstos outros grandes projectos para suportar a nova tecnologia da Epic Games, mas gostaríamos especialmente de falar de alguns projectos feitos por fãs, equipas menos "profissionais" e, em particular, destes "remakes de fãs " em que os entusiastas decidem pegar num jogo lendário e dar-lhe uma pequena remodelação. Foi o caso de Rayman 3: Hoodlum Havoc, um jogo distribuído pela Ubisoft em 2003.

Apresentado por Mark Holubowski na sua página ArtStation, o projeto não pretende recriar todo o jogo imaginado por Michel Ancel, mas apenas o seu primeiro nível. Em vez disso, Mark Holubowski foi muito mais longe do que muitos fãs, repensando todo o nível, desde as texturas aos modelos de personagens, incluindo a maior parte da mecânica de jogo, como a lógica de movimento, os sistemas de combate e o princípio da recolha de pedras preciosas. Visível no vídeo acima, o resultado é simplesmente espantoso e faz-nos sonhar com o jogo completo nesta forma! Um segundo vídeo abaixo compara a versão original do jogo com esta versão com o Unreal Engine 5. Às vezes, o progresso é bom!