Nach dem Steam Deck und dem Logitech G Gaming steigt Razer auch in den Handheld-Bereich ein

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Wer hätte vor nur zwei Jahren auf diese neue Ausrichtung gewettet?

Es gibt keine Garantie dafür, dass sich die Käufer finden werden. Es gibt keine Garantie dafür, dass diese Produkte in zwei Jahren nicht völlig in Vergessenheit geraten werden. Die meisten großen Namen der PC-Welt scheinen jedoch fest daran zu glauben, dass es einen neuen Markt für portabel einsetzbare Spielkonsolen gibt. Ein reifer Markt, der in der Lage ist, neuartige und relativ teure Geräte zu akzeptieren. Das schien zunächst Steam mit seinem Steam Deck zu glauben, das die PC-Spielbibliothek mit dem (großen) Format einer tragbaren Konsole vermischte.

Kurz darauf war Logitech an der Reihe und kündigte im September letzten Jahres sein Logitech G Gaming an. Das Gerät des Schweizer Herstellers sieht aus wie die Nintendo Switch und orientiert sich mit der Unterstützung von GeForce Now von NVIDIA und Xbox Cloud Gam ing von Microsoft am Cloud-Gaming. Die Spiele werden nicht mehr auf der Konsole gespeichert, und auch die Rechenleistung ist auf ein Minimum beschränkt: Das ist das Besondere am Cloud-Gaming, denn alles findet aus der Ferne auf großen Servern statt, die in diesem Fall von NVIDIA und Microsoft bereitgestellt werden - vorausgesetzt, es besteht eine Internetverbindung.

Heute war Razer an der Reihe und nutzte seine jährliche Veranstaltung, die sogenannte Razer Con, um das Razer Edge vorzustellen, das ein gut gehütetes Geheimnis ist, da die Gerüchte um das Gerät noch nicht lange zurückliegen. Die neue Konsole wird in zwei Versionen (5G und Wi-Fi) angeboten und scheint sich mit der Unterstützung von NVIDIA GeForce Now und Microsoft Xbox Cloud Gaming auch auf das Cloud-Gaming zu konzentrieren. Es gibt jedoch einen großen Unterschied: Im Gegensatz zur Konsole von Logitech wird die Razer Edge in der Lage sein, Spiele nativ laufen zu lassen, ohne notwendigerweise über eine Internetverbindung zu verfügen. Es wird sich zwar nur um Android-Spiele handeln, aber die Unterscheidung verdient es, angesprochen zu werden.

Ansonsten scheint das Razer Edge vor allem auf die Qualität seines Bildschirms zu setzen, für den Razer die AMOLED-Technologie und eine Bildauflösung von 2400 x 1080 Punkten hervorhebt: Auf einer Diagonale von nur 6,8 Zoll sollte dies ein sehr feines Bild ergeben. Auch die Bildwiederholrate wird mit maximal 144 Hz angesprochen, aber wir wissen nicht, inwieweit sie variabel sein wird, um den Akku nicht zu belasten. Der Akku mit einer Kapazität von 5.000 mAh sollte dem Gerät eine lange Laufzeit verleihen, aber Razer spricht noch nicht darüber, ebenso wenig wie über die Menge an Arbeitsspeicher oder Speicher, die sie für ihr Gerät vorgesehen haben.

Das Gerät wird von einem Snapdragon G3X Gen 1 SoC mit Adreno-Grafikprozessor angetrieben. Haptisches Feedback und ein Audioanschluss mit 3,5 mm Klinkenstecker runden das Angebot ab, um das herum noch viele Unbekannte existieren. Razer sprach zum Beispiel von einer Veröffentlichung im kommenden Januar, gab aber nicht an, ob dies nur für die USA oder auch für Europa gilt. Eine berechtigte Frage, da er nur von Dollarpreisen sprach (399,99 $ für die Wi-Fi-Version) und bestätigte, dass der Preis für die 5G-Version von Verizon bekannt gegeben wird.