NVIDIA fait le plein de partenaires ray tracing à l’E3 2019

Écrit par Guillaume
Publié le : {{ dayjs(1560960041*1000).local().format("L").toString()}}
Suivez-nous

Plusieurs gros studios de développement ont confirmé leur soutien à la technologie RTX de NVIDIA.

À l’occasion de l’E3 2019 de Los Angeles, quantités de jeux vidéo ont été présentés, parfois pour la première fois. Nous ne reviendrons pas sur ces annonces ou ces confirmations, mais nous aimerions nous focaliser sur un petit événement. En effet, officialisée par NVIDIA en septembre dernier au moment de la commercialisation de ses nouvelles cartes graphiques « RTX », l’intégration de la technologie exploitant le ray tracing semble faire pas mal d’adeptes chez les studios de développement les mieux équipés. L’E3 2019 a ainsi permis de découvrir plusieurs très grosses productions certifiée « RTX ». Revue des troupes…

Déjà illustrée sur des jeux tels que Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V ou Metro Exodus, la technologie RTX peut donc compter sur le soutien de titres majeurs de la fin d’année / du début 2020 comme l’inévitable Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, l’intriguant Watch Dogs Legion chez Ubisoft, le Control de Remedy, l’annuel Call of Duty avec l’opus Modern Warfare et, enfin, le petit nouveau de Paradox, Vampire: The Mascarade – Bloodlines 2. S’il est bien sûr encore trop tôt pour juger de l’apport du ray tracing dans ces jeux, nul doute que NVIDIA est ravi de voir des productions aussi importantes le suivre alors qu’AMD ne dispose – pour le moment – d’aucune technologie à mettre en face.