RPCS3 : quand l’émulation PS3 sur PC se la joue 4K

Écrit par Guillaume
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L’émulation n’a rien de vraiment nouveau et toutes les machines ayant existé ont un jour ou l’autre été la cible des fanatiques d’émulation. À l’heure actuelle, ce sont les consoles de salon qui monopolisent l’attention et plus particulièrement la PlayStation 3 de Sony avec les sorties rapprochées de plusieurs versions de RPCS3, l’émulation PS3 le plus abouti. Pensez-donc, il se paye le luxe d’émuler quelques grands titres de la ludothèque Sony en faisant mieux que la PlayStation 3 elle-même. Merci le rendu 4K !

À l’heure actuelle, n’importe quelle configuration PC orientée jeu vidéo est très largement plus puissante qu’une PlayStation 3. La puissance n’est pas directement un frein pour l’émulation de la console de Sony qui a pourtant tardé à voir le jour de manière réellement fonctionnelle. C’est le cas depuis déjà quelques mois et les auteurs de RPCS3 n’en finissent plus – ces dernières semaines – de proposer de nouvelles versions de leur bébé qui émule toujours plus de jeux, dans des conditions toujours plus proches de la console de salon. Mieux, depuis peu RPCS3 est capable de faire tourner certains jeux dans de meilleures conditions que la PlayStation 3 elle-même.

Pour parvenir à un tel résultat, les développeurs de RPCS3 ont simplement implémenté un moteur de rendu capable d’aller plus loin que le 720p natif de la console. Sur Youtube, des vidéos ont ainsi été publiées afin de montrer le résultat d’un rendu 4K sur différents jeux comme Ni No Kuni, Demon’s Souls ou Yakuza 4. Dans tous les cas, si les textures ne sont évidemment pas modifiées, le résultat est assez stupéfiant. Les auteurs de RPCS3 évoquent aussi la mise en place d’un filtrage anisotropique 16x. Enfin, ils précisent qu’ils exploitent l’API Vulkan afin de conserver d’excellentes performances malgré ce nouveau rendu.