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Project Cars 2 : le 4K / 60 ips reste l’apanage du PC
Écrit par Guillaume 26-06-2017

En cours de finition chez les Britanniques de Slightly Mad Studios, Project Cars 2 est de ces simulations qui en collent plein les mirettes. Il profite effectivement d’une résolution 4K et d’une vitesse d’animation de 60 images par seconde. Hélas, tout le monde ne pourra profiter d’une telle qualité technique comme l’a expliqué le patron de l’équipement de développement.

S’il a beaucoup fait parler de lui au cours de l’E3 2017 de Los Angeles, c’est après la fermeture du salon que la nouvelle la plus importante a été révélée. Ainsi, Stephen Viljoen – game director sur le projet Project Cars 2 – a semé le doute chez les utilisateurs en expliquant chez nos confrères néerlandais de GamersNet que Project Cars 2 tournera nativement en 4K / 60 ips sur la Xbox One X. Une telle indication ne paraissait pas saugrenue compte tenu de la puissance affichée par la prochaine console de Microsoft. Cependant, les aficionados de la Xbox ont rapidement déchanté.

En effet, sur les forums de GTPlanet, c’est Ian Bell lui-même qui a tenu à remettre les pendules à l’heure. Soucieux de ne pas laisser de faux espoirs aux joueurs, le patron de Slightly Mad Studios a expliqué que l’affirmation est erronée. Seule la version PC – et encore sur des machines haut de gamme – sera capable de maintenir du 60 ips constant en 4K. Pour la version Xbox One X, on devrait plutôt s’orienter vers un léger upscaling permettant de conserver une excellente vitesse d’animation. La sortie de Project Cars 2 reste en revanche prévue pour le 22 septembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. La version Xbox One X verra sans doute le jour peu après la sortie de la console.

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