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Star Citizen: le jeu vidéo se convertit au moteur Lumberyard d’Amazon
Écrit par Guillaume 29-12-2016

Alors que la société Crytek traverse une grave crise financière, elle vient de perdre l’une de ses principales vitrines technologiques. Le jeu vidéo Star Citizen – développé par Cloud Imperium Games – vient de changer de crèmerie. En effet, en lieu et place du CryEngine qui propulsait toute la partie technique, c’est maintenant le Lumberyard qui est employé. Le moteur graphique conçu par Amazon s’offre ainsi un représentant de poids.

Lancé au travers d’une vaste campagne de financement participatif, le projet Star Citizen détient le record d’argent amassé pour un budget de ce type. Près de 140 millions de dollars ont effectivement été récoltés par Chris Roberts et ses acolytes. Une somme qui permet aux développeurs de voir venir et qui leur offre également une certaine latitude dans le choix de leurs collaborateurs ou des technologies employées.

C’est pourtant vers le moteur gratuit imaginé par Amazon que s’est tourné le studio de développement. Jusqu’à présent, Cloud Imperium Games employait le CryEngine, un moteur élaboré par la société Crytek. Star Citizen reposait toutefois sur une version très largement modifiée dudit moteur dont il ne recevait plus de mise à jour depuis fin-2015.

Star Citizen

Aujourd’hui, Chris Roberts a donc décidé de changer purement et simplement de technologie. Un changement qu’il a qualifié « d’indolore » précisant même que la transition s’est faite sans qu’il soit nécessaire « de jeter ou modifier notre travail ». Un changement que Chris Roberts motive par les orientations technologiques adoptées à la fois par Star Citizen et par Lumberyard. Le space opera de Chris Roberts repose effectivement largement sur une riche expérience en ligne que le créateur estime « incompatible avec une architecture serveur simple », comme celle du CryEngine.

Rappelons que, multi-facettes, Star Citizen intégrera à la fois une campagne solo aux dimensions épiques et un module multijoueur dans un univers persistant. Sur le papier, il s’agit d’un des projets les plus ambitieux actuellement en développement dans le petit monde du jeu vidéo… Reste maintenant à voir quand tout cela va aboutir.

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