Gears of War 4 sera « graphiquement de toute beauté » selon l’un des producteurs

Écrit par Hurricane
Publié le : {{ dayjs(1456415309*1000).local().format("L").toString()}}
Suivez-nous

Gears of War 4 sera « graphiquement de toute beauté » selon l’un des producteurs Rod Fergusson. Il a déclaré dans une interview accordé au magazine Xbox Official que le travail de développement réalisé par The Coalition sur Gears of War Ultimate Edition a été une source d’inspiration pour le rendu graphique qui sera disponible sur Gears of War 4.

« Ayant fournis (grâce à Gears of War Ultimate Edition) la première expérience multijoueur à 60 fps dans l’histoire de la franchise, cela nous a permis d’en apprendre beaucoup sur ce que c’est que d’avoir à travailler en tant qu’équipe sur un jeu a 60 fps et nous allons profiter de cette expérience pour le travail qui sera fourni sur Gears of War 4. »

Il a également souligné que cet accomplissement a été possible non seulement pour Gears of War 4 mais aussi pour Halo 5 : Guardians.

Le producteur qui a travaillé sur le premier Gears of War au sein d’Epic Games, a déclaré en outre qu’il voyait l’histoire se répéter concernant les performances graphiques magistrales qui avaient été fournies par le premier opus sur Xbox 360 à mesure que la franchise fait son apparition sur la nouvelle génération de Xbox.

« Tout comme le premier opus de Gears of War a été un telle claque graphique sur Xbox 360, Gears of War 4 sera également une claque visuelle pour la nouvelle Xbox One » a-t-il déclaré

Alors qu’Halo 5 : Guardians utilise une résolution dynamique pour maintenir les 60 fps au sein du jeu, il sera intéressant de voir comment Gears of War 4 fera pour faire de même.

Le jeu Gears of War 4 n’a pas encore de date de sortie officielle mais est prévu pour arriver sur Xbox One cet automne. Une bêta devrait être à priori lancée avant la sortie du jeu, et ceux qui achèteront en précommande Gears of War Ultimate Edition devraient bénéficier d’un accès à cette bêta.