Steam Deck Verified : une certification de compatibilité pour la console de Valve

Écrit par Guillaume
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Si le projet ne connaît pas de retard, nous devrions dans quelques semaines pouvoir mettre les mains sur la Steam Deck, une console portable conçue pour exploiter la logithèque Steam.

Petit à petit, Valve dessine les contours de sa console portable. Annoncée de manière assez surprenante à la mi-juillet, la Steam Deck est une machine qui peut faire penser à la Switch de Nintendo, mais en nettement plus puissant afin de la rapprocher d’un véritable PC portable. La bête intègre un écran de 7 pouces à la définition d’image limitée (1 280 x 720) afin justement que la puissance CPU / GPU nécessaire ne soit pas trop importante. Depuis quelques jours, Valve a mis en place une page de façon à clarifier quel jeu est parfaitement conçu pour tourner sur la Steam Deck et son petit écran.

Le programme Steam Deck Verified vient effectivement d’être déployé par Valve. Il prend pour le moment la forme d’un nouvel onglet dans les pages dédiées à la Steam Deck mais sera, à terme, intégré au magasin Steam afin de guider les joueurs. On parle à l’heure actuelle de quatre niveaux de « certification » selon que le jeu soit « vérifié », « jouable », « injouable » ou « inconnu ». Bien sûr, cette dernière icône prend la forme d’un point d’interrogation afin de souligner que Valve n’a pas encore testé ledit jeu.

L’icône « injouable » est constitué d’un panneau de stationnement interdit qui, bizarrement, reste entièrement gris. Là, il s’agit pour Valve d’indiquer que le jeu ne fonctionnera pas correctement ou pas du tout sur la Steam Deck. L’exemple avancé par Valve est assez clair : il s’agit de Half-Life Alyx qui nécessite une casque de réalité virtuelle pour fonctionner et ne peux donc tourner sur la Steam Deck. l’icône « jouable » et son petit « i » jaune sera sans doute la plus délicate. En effet, Valve estime là que le jeu est exploitable, mais qu’une configuration manuelle est nécessaire. Il conviendra de voir à quel point cette dernière sera facile / difficile à mettre en place.

Le quatrième et dernier stade de cette certification est « vérifié ». À ce niveau, Valve estime que « dès le départ, le jeu fonctionne parfaitement sur Steam Deck ». Pour ce faire, il évoque quatre critères de compatibilité :

  • Le jeu doit être pleinement compatible avec les contrôleurs, utiliser les icônes des entrées de contrôleur appropriées et afficher automatiquement le clavier à l’écran lorsque nécessaire.
  • Le jeu doit prendre en charge la définition d’image par défaut de Steam Deck (1280 × 800 ou 1280 × 720), proposer des paramètres par défaut adaptés et un texte lisible.
  • Le jeu ne doit pas afficher d’avertissement relatif à la compatibilité. Il doit être possible de parcourir le lanceur en utilisant le contrôleur.
  • Si vous utilisez Proton, le jeu et tout logiciel médiateur associé (middleware) doivent être pris en charge par Proton ; cela inclut notamment la prise en charge des technologies antitriche.

Bien sûr, alors que le catalogue Steam se compose de plus de 20 000 titres, il sera impossible pour Valve de tout essayer dans les temps pour les premiers arrivages de Steam Deck – à moins que la console ne connaisse du retard – et il est déjà prévu de poursuivre ce travail de certification en début d’année prochaine. Gageons qu’un tel programme soit de nature à simplifier la vie des usagers de Steam Deck qui n’auront pas à (trop) chercher pour trouver des jeux parfaitement opérationnels sur leur machine.