Vers un cycle de vie plus court pour les futures consoles de jeu vidéo

Écrit par Guillaume
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Et c’est Sony qui le dit en parlant de sa future PlayStation 5.

Depuis que les consoles de jeu vidéo dites « de salon » existent des cycles ont pu être observés. Bien sûr, les constructeurs n’ont absolument aucune obligation légale à ce niveau, mais on s’est aperçu qu’une console avait généralement un cycle de vie compris entre 7 et 10 ans. Un cycle qui débute évidemment avec la commercialisation de ladite console. Le cycle en question se poursuit ensuite durant les quelques années « de gloire » de ladite console, années durant lesquelles elle fait figure de produit « au top » simplement concurrencée par des machines de sa génération. Enfin, le cycle s’achève généralement 7 à 10 ans après le lancement de la console, alors que celle-ci est un produit de « seconde zone » profitant d’un tarif bien plus attractif pour ravir des joueurs moins fortunés.

Vue d’artiste de ce que pourrait être la future PlayStation 5

Ce principe de cycles a pu être remarqué dès les premières consoles de jeu vidéo depuis la Magnavox de 1972 ou l’Atari VCS de 1977. Cela dit, c’est surtout avec les génération PlayStation / Xbox que de tels cycles ont été évoqués de manière plus rigoureuse… même si à en croire Sony, on pourrait bientôt voir des cycles plus brefs. Ainsi, Masayasu Ito, l’un des principaux responsables de la firme japonaise, a-t-il indiqué à LetGoDigital qu’avec la PlayStation 5, il s’attend à ce que le cycle de vie d’une console tourne plutôt autour es 6 – 7 ans contre 7 – 10 ans auparavant. Selon lui, des évolutions technologiques de plus en plus rapides et l’arrivée de plateformes nouvelles comme les smartphones impliqueront cette réduction du cycle de vie.

La PlayStation 5 devrait arriver avant la fin de l’année 2020 et selon Masayasu Ito, sa longévité le fera durer jusque vers 2026 – 2027… avant que la PlayStation 6 ne prenne le relai. Soulignons que les deux poids lourds du secteur – Microsoft et Sony – ont déjà réduit sensiblement le cycle de vie des consoles de salon en sortant sur la génération actuelle des versions « plus » : la PlayStation 4 Pro est arrivée en novembre 2016, seulement trois ans après la sortie du modèle de base quand la Xbox One X a attendu un an de plus avant de muscler le jeu de la Xbox One.