Console Scorpio : Microsoft fait les présentations

Geschrieben von: Guillaume
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Alors que l’on attend toujours d’avoir des précisions quant à la date de sortie de cette nouvelle console de salon, la Scorpio était au coeur d’une large présentation faite par Microsoft aux spécialistes de Digital Foundry. Ces derniers ont évidemment relayé toutes les informations qu’ils ont pu dénicher.

À la manière de ce qu’a fait Sony avec la PlayStation 4 Pro sortie l’an dernier, Microsoft n’a donc pas l’intention de rompre avec le passé. Le projet Scorpio ne doit pas accoucher d’une nouvelle génération de console de salon. Il s’agit comme nous l’avions tous compris après les premières annonces de Microsoft de faire évoluer la Xbox One, vers la 4K notamment. L’idée principale de Microsoft est donc bien de doper les performances de la Xbox One afin de reprendre le leadership.

Microsoft Scorpio

Si l’on en croit les chiffres communiqués par Digital Foundry, la Scorpio disposera d’une puissance de calcul estimée à 6 téraflops grâce notamment au soutien d’un processeur graphique particulièrement costaud. Ce dernier disposera de 40 unités de calculs pour une fréquence de 1172 MHz. Il viendra donc compléter un processeur central AMD Jaguar doté de 8 cœurs cadencés à 2,3 GHz lui même épaulé par 12 Go de mémoire GDDR5. Notez que seuls 8 Go seront effectivement accessibles aux développeurs : un progrès sensible depuis la Xbox One (5 Go disponibles) et même la PS4 Pro (5,5 Go disponibles).

ScorpioXbox One SPlayStation 4 Pro
CPUAMD Jaguar 8 cœurs @ 2,3 GHzAMD Jaguar 8 cœurs @ 1,75 GHzAMD Jaguar 8 cœurs @ 2,1 GHz
GPU40 unités de calcul @ 1172 MHz12 unités de calcul @ 914 MHz36 unités de calcul @ 911MHz
Mémoire vive12 Go de GDDR5 (8 Go disponibles)8 Go de DDR3 (5 Go disponibles)8 Go de GDDR5 (5,5 Go disponibles)
Bande-passante mémoire326 Gb/s68 Gb/s218 Gb/s
StockageHDD 1 To (2,5 pouces)HDD (2,5 pouces)HDD 1 To (2,5 pouces)
Lecteur optique4K UHD Blu-ray4K UHD Blu-rayBlu-ray

Nos confrères n’ont pu découvrir de prototype finalisé de la Scorpio. De fait, ils n’ont aucune idée de la taille réelle de la console, même si Microsoft a clairement évoqué un modèle « compact ». Microsoft qui précise également que l’alimentation devrait être intégrée à la console et qu’un lecteur de Blu-ray UHD sera de la partie. En revanche, aucune précision quant à la date de sortie de la bête ou son prix de vente.

Digital Foundry a ensuite eu la possibilité de découvrir la Scorpio « en action » avec une démo de Forza Motorsport 6. C’est l’unique jeu que nos confrères ont pu découvrir et le résultat peut décevoir. En réalité, la qualité était au rendez-vous, mais le jeu tournait « simplement » en 4K / 60 ips comme il peut le faire aujourd’hui sur un gros PC tous détails au maximum. Là où les choses deviennent plus intéressantes c’est quand Microsoft explique que seulement 66% des ressources du GPU sont ici sollicitées. Le constructeur considère d’ailleurs que tous les jeux actuellement disponibles sur Xbox One en 900p ou 1080p pourront tourner en 4K dès lors qu’une optimisation Scorpio aura été appliquée.

Microsoft Scorpio

Pour le reste, nous attendons maintenant de pouvoir juger sur pièces d’autant que Microsoft promet beaucoup de choses. Le constructeur se détache effectivement du modèle PlayStation en évoquant des améliorations notables pour tous les jeux Xbox One, même sans passer par la case patch. La fluidité devrait être constante à 30 ou 60 ips sans intervention des développeurs. Il en va de même pour la définition qui devrait arrêter de jouer au yo-yo pour éviter les saccades. Gageons que de nouvelles informations seront dévoilées en juin, au moment de l’E3 de Los Angeles.