Immortals of Aveum переходит на консолях на FSR 3

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1712592057*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Новейшая графическая технология AMD теперь доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Seris X|S, если можно так выразиться.

Возможно, вы не знаете об этом, но новейшие консоли от Microsoft и Sony гораздо ближе, чем может показаться на первый взгляд. В основе обеих машин лежит чип AMD. Более того, оба чипа построены на одних и тех же архитектурах, а именно Zen 2 для CPU и RDNA 2 для GPU. Архитектуры, которые хорошо знакомы пользователям ПК, даже если они уже не являются самыми современными. PlayStation 5 и Xbox Series X|S были выпущены в ноябре 2020 года.

После этого релиза AMD логично продолжила совершенствовать свои продукты. Ее процессоры были обновлены до Zen 3 и даже Zen 4, а графические процессоры (GPU) были переведены на RDNA 3 два года назад. В этой последней версии своей графической архитектуры AMD применила технологию FSR 3, которая использует искусственный интеллект для облегчения нагрузки на GPU: в совместимых видеоиграх, когда каждое второе изображение теперь создается искусственным интеллектом, у GPU остается больше времени и ресурсов для всего остального (текстуры, эффекты освещения, уровень детализации и т. д.).

AMD уже некоторое время обещает FSR 3 на консолях © AMD

Если на ПК FSR 3 развивается успешно, то на консолях пока не очень, но AMD обещала, что ее технология увидит свет и на графических процессорах RDNA 2 в PlayStation 5 и других Xbox Series X|S. По словам разработчика Ascendant Studios, теперь это "всего лишь вопрос нескольких недель ", как поясняет Eurogamer. Для своего последнего экшена - Immortals of Aveum, вышедшего в августе прошлого года, - калифорнийская студия подготовила два новых обновления. Первое, патч 1.0.6.3, вышедший 2 апреля, включает HDR для более яркого изображения, если у вас есть совместимый телевизор.

Патч 1.0.6.4 выйдет чуть позже - "всего через несколько недель " - но он также более амбициозен. Оно активирует в игре технологию FSR 3 - впервые для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Более того, Ascendant Studios утверждает, что FSR 3 будет сопровождаться поддержкой 120 Гц и VRR - Variable Refresh Rate - которая призвана обеспечить визуальный комфорт геймеров, даже если консоль не в состоянии поддерживать максимально возможную частоту дисплея. Ждать пришлось долго, но награда, похоже, уже есть!