NVIDIA запускает открытую бета-версию RTX Remix, платформы для ускорения трассировки лучей/контура

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1706720432*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Повсеместное использование трассировки лучей - это небольшая эстетическая и техническая революция в мире видеоигр. Небольшая революция, которая может затронуть и старые игры.

Когда NVIDIA представила свои новые видеокарты серии GeForce RTX 40 в сентябре 2022 года, она также запустила различные проекты, чтобы продвинуть технологии трассировки лучей/трассировки контура немного дальше. Была быстро представлена платформа RTX Remix. Признаться, в то время нам было интересно узнать больше о новых GeForce и посмотреть, на что они способны в таких играх, как Cyberpunk 2077. Более того, платформа RTX Remix еще не была готова - ее просто представила NVIDIA.

NVIDIA

Теперь, почти восемнадцать месяцев спустя, у NVIDIA появилось больше аргументов. Платформа RTX Remix теперь доступна в открытой бета-версии и должна позволить всем заинтересованным разработчикам принять участие в работе. Давайте воспользуемся этой возможностью и подведем итоги. Как объясняет сама NVIDIA, проект RTX Remix "позволяет моддерам легко сохранять игровые активы, автоматически улучшать рендеринг материалов с помощью мощных инструментов искусственного интеллекта и быстро создавать потрясающие ремастеры RTX с продвинутой поддержкой полной трассировки лучей и DLSS 3 ". Это мультиинструментальная платформа, призванная помочь моддерским сообществам по всему миру. Моддеры - это энтузиасты, которые берут одну или несколько игр и изменяют многие их аспекты. NVIDIA фокусируется на технической стороне.

В основе всего этого лежит приложение Remix, "центральный интерфейс, позволяющий легко создавать RTX-модификации " для любой игры: "легкий импорт пользовательского контента, оптимизация ресурсов, подсветка сцен с помощью трассировки пути и просмотр обновлений в реальном времени с помощью интерфейса дисплея Remix " - вот лишь некоторые из возможностей, предлагаемых приложением. Используя генеративный искусственный интеллект, NVIDIA также намерена значительно улучшить текстуры, применяемые в старых 3D играх DirectX 8 или DirectX 9, а также в более новых: "инструменты генеративного искусственного интеллекта для текстурирования, интегрированные в RTX Remix, позволяют анализировать текстуры низкого разрешения большого количества культовых игр, генерировать материалы с высокой физической точностью для обработки карт нормалей и карт шероховатости, а также устанавливать разрешение до 4 раз выше ".

С помощью подробного руководства, которое NVIDIA называет "руководством по началу работы", компания стремится упростить работу разработчиков, заинтересованных в RTX Remix. NVIDIA также публикует ряд примеров, чтобы еще больше разжечь аппетит, и указывает, что команда Orbifold Studios в настоящее время работает над Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, как бы показывая, что крупные проекты уже на подходе.