Геймпад PlayStation 5: удивительно короткий срок службы мини-джойстиков?

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1614618054*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

После выхода PlayStation 5 некоторые пользователи, похоже, жалуются на срок службы некоторых компонентов... iFixIt указывает пальцем на мини-джойстики DualSense.

Выпущенная 12 ноября в Северной Америке и Японии и неделей позже в остальном мире, PlayStation 5 является несомненным техническим успехом. Sony удалось создать мощную, относительно компактную и в целом очень хорошо оптимизированную машину с ограниченным нагревом и шумовым загрязнением. Что касается последнего пункта, то первоначальная "озабоченность" была высказана различными пользователями всего через несколько недель после выхода консоли. Действительно, сердцем системы охлаждения является вентилятор, по поводу которого Sony была вынуждена вести переговоры с несколькими поставщиками. К сожалению, вентиляторы не совсем эквивалентны, и при одинаковом воздушном потоке одни из них шумят сильнее других.

Недавно вторая проблема нарушила сладкое спокойствие продукта, которому приходится иметь дело с почти постоянным дефицитом из-за высокого спроса / острой нехватки определенных компонентов. Некоторые пользователи заметили, что знаменитый контроллер DualSense - одна из гордостей Sony - имеет мини-джойстики, которые можно описать как "хрупкие". Поступали сообщения о "проблемах дрейфа": фантомные движения электроники контроллера, в то время как сам мини-джойстик кажется совершенно неподвижным.

Сайт iFixIt, специализирующийся на разборке/переборке и тестировании всех видов, изучил этот вопрос, и для его экспертов проблемы не удивительны. Действительно, Sony должна была использовать определенные элементы, известные своей недостаточной надежностью в долгосрочной перспективе. Пружины, удерживающие мини-джойстик в нейтральном положении, устают через определенное время и больше не могут выполнять свою работу. iFixIt даже забавно подсчитал среднее время до отказа. Их расчеты показывают, что компоненты, используемые Sony, выйдут из строя через 139-209 дней при двух часах игры в день.

Это связано с тем, что потенциометры, используемые компанией Sony - Alps Alpine RKJXV - имеют приблизительный срок службы 2 миллиона циклов. Такая игра, как Call of Duty: Modern Warfare (2019), требует в среднем 120 вращений в минуту. Чтобы достичь 2 миллионов циклов, "достаточно" 16 666 минут, или около 278 часов. Отсюда, при скорости 2 часа в день, мы получаем "всего" 139 дней. Если вы играете в игры, менее требовательные, чем быстро развивающийся FPS, вы можете немного улучшить этот результат: iFixIt сообщает о 80 оборотах в минуту и результате около 209 дней. Хотя для геймпада он немного коротковат.

Однако главная претензия iFixIt заключается в том, что такой контроллер, как DualSense, сложно ремонтировать. Эксперты сайта уже обвиняли Apple или Microsoft в прошлом: здесь они указывают пальцем на 16 паяльных соединений, использованных Sony для крепления потенциометров, о которых идет речь. Понятно, что это не облегчает их замену!