O cliente Steam está a receber uma interface nova e mais conveniente

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

Criticada no passado pela sua falta de capacidade de resposta, a Valve fez, no entanto, bons progressos com o seu cliente Steam. E ainda não acabou...

A plataforma Steam é, sem dúvida, a principal loja desmaterializada de videojogos para PC. Um estatuto que quase lhe permitiria fazer chover e fazer brilhar o sol na plataforma. Um estatuto que poderia também e sobretudo fazer com que a editora descansasse sobre os louros. Felizmente, não é esse o caso, e apenas na interface do seu cliente Steam, a Valve é sem dúvida a mais activa, mesmo a mais reactiva, tendo em conta os numerosos comentários dos utilizadores. É o que mostra a última versão... ainda em versão beta.

Como sempre, as contribuições para o cliente Steam são, de facto, testadas primeiro nas versões beta a que qualquer pessoa pode aceder, desde que se registe no canal beta do cliente Steam. De momento, as principais alterações na versão que está a circular dizem respeito a melhorias estéticas ou visuais, bem como a alterações mais técnicas, que a Valve resume da seguinte forma: "Uma grande parte dos nossos esforços centrou-se na reorganização do código entre o cliente de ambiente de trabalho Steam, o modo Big Picture e o Steam Deck ". De facto, o modo Big Picture deverá ser mais rápido e mais estável.

Dito isto, uma das mudanças mais visíveis é, sem dúvida, o chamado Steamoverlay, a interface que aparece como uma sobreposição durante um jogo - em qualquer jogo - quando as teclas Shift + Tab são premidas. A ideia da Valve é dar mais opções a este ecrã, adicionando uma espécie de barra de tarefas a partir da qual é possível aceder a uma série de ferramentas, desde a lista de amigos ao browser, passando pelas conquistas e notas Steam.

Notas"? Não, não se trata de dar uma nota ao jogo, mas sim de oferecer um novo módulo para que os fãs possam tomar notas durante um jogo. Os veteranos terão dificuldade em deixar o seu bloco de notas enquanto navegam nos mundos de Skryim, Elden Ring ou Starfield, mas este módulo significa que já não é necessário sair do ecrã para anotar uma palavra-passe ou uma informação importante dada por uma personagem não jogadora. Apostamos que a Valve não vai demorar a lançar oficialmente esta nova funcionalidade que deve fazer as delícias de mais do que um aventureiro.