Les studios Bethesda et Sony ne semblent plus s’entendre à cause des mods sur PS4

Écrit par Hurricane
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Les mods de Fallout 4 sont disponibles sur PC et Xbox One depuis des mois tandis que le support sur PS4, initialement prévu pour juin, est encore loin de venir.

Le studio Bethesda avait implicitement laissé entendre que Sony était le responsable de ces retards quelques semaines après que des problèmes soient apparus pendant la beta de Fallout 4. Le vice-président du marketing et des relations publiques de Bethesda Pete Hines avait envoyé une série de tweets sur l’attente, en expliquant que la compagnie travaillait avec Sony et que les mods étaient « en cours d’évaluation. » Il a également répondu à plusieurs tweets et a laissé entendre que Sony était responsable du retard.

« Nous continuons d’essayer d’obtenir des nouvelles afin que nous puissions vous informer. On n’en a pas encore obtenues.  » avait-il tweeter en juillet.

Quand quelqu’un a suggéré que garder les fans dans le noir était une mauvaise idée, il a répondu: « Je suis d’accord. Nous avons expliqué cela aux « autres » afin que nous puissions obtenir et communiquer des nouvelles. Jusqu’à présent, il n’en est rien. »

Interrogé pour savoir si ces autres sont des gens de chez Sony, il a conclu: « Je ne vais pas entrer dans les détails. Si je pouvais avoir un dialogue ouvert et expliquer ce qui se passe, je l’aurais fait depuis longtemps. »

Et bien c’est chose faite. En effet, Bethesda a officiellement confirmé dans un communiqué publié le 9 Septembre que Sony ne souhaitait pas avoir de mods créés par les utilisateurs sur la PS4 et a ajouté que les mods ne viendraient pas tant que Sony n’aurait pas changé de philosophie :

« Après des mois de discussion avec Sony, nous regrettons d’avoir à déclarer que malgré notre volonté d’offrir un soutien aux mods sur PlayStation 4, Sony nous a informés qu’ils ne veulent pas approuver que les joueurs puissent faire ce qu’ils veulent avec des mods, que ce soit pour Fallout 4 ou Skyrim: Special Edition  » peut-on lire sur le site web de Bethesda.

Puis,

« Comme vous, nous sommes déçus par la décision de Sony étant donné le temps et les efforts que nous avons mis dans ce projet et la quantité de temps que nos fans ont attendu pour voir un support de mods arriver sur la PS4. Nous considérons cette initiative importante et nous espérons trouver d’autres manières de rendre disponibles des mods créés par les joueurs pour notre public PlayStation. Cependant, jusqu’à ce que Sony nous permettes d’offrir un soutien approprié pour les mods PS4, ce type de contenus pour Fallout 4 et Skyrim sur PlayStation 4 ne sera pas disponible. »

Quelques temps après ce communiqué, Bethesda a confirmé qu’ils cherchaient encore et toujours à obtenir le plus rapidement possible des mods pour PS4. C’est encore loin d’être une certitude mais cela semble possible vu la pression qu’à Sony maintenant que les joueurs savent qui est responsable de l’absence de ces mods sur leur jeux chéris.

Via Gamespot