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SEGA annonce que Total War : Warhammer inclura un système de création de mods
Écrit par Hurricane 07-05-2016

Alors que le prochain jeu de la série Total War, Total War : Warhammer arrivera bientôt sur nos écrans, on voit bien qu’il est d’une importance toute particulière pour SEGA, Creative Assembly ou pour Games Workshop. En effet, les retours des joueurs et de la communauté en général sont écoutés avec la plus grande attention par le distributeur nippon, qui n’hésite pas à modifier ses plans à quelques semaines de la sortie officielle le 24 mai.

SEGA vient d’annoncer que Total War : Warhammer inclura la possibilité d’utiliser l’Assembly Kit et le Steam Workshop à compter de la date de sortie du jeu. En outre, les développeurs de Creative Assembly « assisteront les modders pour finaliser le lancement des mods dans le jeu. »

Dans un premier temps, Creative Assembly avait déclaré qu’il n’y aurait pas de support de mods disponible sur Total War : Warhammer comme il y a pu en avoir sur Total War : Rome II, mais il semblerait qu’ils aient changé d’opinions sur le sujet et se serait arrangé avec Games Workshop « sur le papier pour permettre que cette possibilité très demandée par les fans devienne réalité. »

Au lancement, les joueurs pourront faire les choses suivantes :

  • Visitez le Steam Workshop : Télécharger, parcourir, suivre, discuter et installer des mods disponibles directement à partir de Steam, et accéder et gérer ces mods à partir du nouveau gestionnaire de mods de Total War.
  • Obtenez le Kit d’assemblage : La boîte à outils de modding de Creative Assembly sortira avec un éditeur de base de données pour modifier et exporter la base de données et les positions de départ de la carte de campagne, dans le but d’ajouter des fonctionnalités supplémentaires, y compris un éditeur de cartes plus tard dans l’année.
  • Télécharger des Mods : Les participants des Mods de Creative Assembly des trois dernières années auront un accès anticipé au jeu, pour aider à remplir le Steam Workshop dès le premier jour. En outre, les moddeurs bien connus Magnar et Dresde recevront une aide spécifique de l’équipe des développeurs pour produire certains mods. Magnar conçoit un mod de « position de départ des segineurs légendaires » qui permettra de personnaliser les positions de départ pour que les seigneurs légendaires  commencent dans des endroits différents que les chefs de factions, tandis que Dresde est en train de monter un mod « d’occupation de régions » qui va permettre de modifier les règles de d’occupations pour permettre à chaque race de s’installer dans n’importe quelles régions.

SEGA avait déjà écouté les retours des fans puisqu’il avait annoncé que le DLC des Guerriers du Chaos, le bonus de précommande, serait disponible gratuitement pendant la première semaine de la sortie du jeu.

Cette décision viendrait des critiques de la communauté de fans de Warhammer, qui ne comprenait pas qu’une des races les plus importantes de l’histoire de Warhammer (si ce n’est la plus importante) ne serait jouable que par ceux qui précommanderaient le jeu.

Via GameSpot

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