Le client Steam se prépare une nouvelle interface toujours plus pratique

Écrit par Guillaume
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Critiqué par le passé pour son manque de réactivité, Valve a tout de même bien fait progresser son client Steam. Et ce n’est pas terminé…

La plateforme Steam est sans conteste la boutique dématérialisée numéro un pour le jeu vidéo sur PC. Un statut qui lui permettrait presque de faire la pluie et le beau temps sur la plateforme. Un statut qui pourrait aussi et surtout voir l’éditeur s’endormir sur ses lauriers. Ce n’est heureusement pas le cas et rien que du côté de l’interface de son client Steam, Valve est sans aucun doute le plus actif, le plus réactif même, avec la prise en compte de nombreuses remarques des usagers. C’est d’ailleurs ce qui ressort de la dernière nouveauté… encore à l’état de version bêta.

Comme toujours, les apports au client Steam sont effectivement d’abord testés sur des versions bêtas auxquelles n’importe qui peut avoir accès pourvu de s’inscrire sur le canal bêta du client Steam. En ce moment, les principales modifications de la version qui circule concernent aussi bien des améliorations esthétiques ou visuelles que des changements plus techniques que Valve résume en ces termes : « Une grande partie de nos efforts se sont concentrés sur la réorganisation du code entre le client du bureau Steam, le mode Big Picture et Steam Deck ». De fait, le mode Big Picture devrait être à la fois plus rapide et plus stable.

Cela dit, l’un des changements les plus visibles concerne sans aucun doute ce que l’on appelle l’overlay de Steam, autrement dit, l’interface qui apparaît en surimpression pendant une partie – sur n’importe quel jeu – dès lors que l’on presse les touches Maj + Tab. L’idée de Valve est d’offrir davantage d’options à cet affichage en lui ajoutant une sorte de barre des tâches à partir de laquelle il est possible d’accéder à une ribambelle d’outils depuis la liste d’amis jusqu’au navigateur en passant par les succès Steam ou les notes.

Les « notes » ? Non, il n’est pas question de donner une note au jeu, mais plutôt d’offrir un nouveau module aux amateurs afin d’être en mesure de réaliser de la prise de notes pendant une partie. Les vieux de la vieille auront du mal à quitter leur calepin pendant qu’ils parcourent les univers de Skryim, Elden Ring ou Starfield, mais ce module permet de ne plus avoir à quitter son écran pour noter ici un mot de passe, là une information clé donnée par un personnage non-joueur. Gageons que Valve ne tardera pas à déployer officiellement cette nouveauté qui devrait ravir plus d’un aventurier.