El cliente de Steam recibe una interfaz nueva y más cómoda

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

Criticado en el pasado por su falta de capacidad de respuesta, Valve ha hecho, sin embargo, grandes progresos con su cliente Steam. Y aún no ha terminado...

La plataforma Steam es sin duda la tienda desmaterializada número uno de videojuegos en PC. Un estatus que casi le permitiría hacer llover y brillar el sol sobre la plataforma. Un estatus que también y sobre todo podría hacer que el editor se durmiera en los laureles. Afortunadamente, no es el caso, y sólo en la interfaz de su cliente Steam, Valve es sin duda el más activo, incluso el más reactivo, teniendo en cuenta los numerosos comentarios de los usuarios. Esto es lo que muestra la última versión... aún en beta.

Como siempre, las contribuciones al cliente Steam se prueban primero en versiones beta a las que cualquiera puede acceder siempre que se registre en el canal beta del cliente Steam. De momento, los principales cambios de la versión que está circulando se refieren tanto a mejoras estéticas o visuales como a cambios más técnicos, que Valve resume así: "Gran parte de nuestros esfuerzos se han centrado en reorganizar el código entre el cliente de escritorio de Steam, el modo Big Picture y Steam Deck ". Efectivamente, el modo Big Picture debería ser más rápido y estable.

Dicho esto, uno de los cambios más visibles es sin duda el llamado Steamoverlay, la interfaz que aparece como una superposición durante una partida -en cualquier juego- cuando se pulsan las teclas Shift + Tab. La idea de Valve es dotar a esta pantalla de más opciones añadiendo una especie de barra de tareas desde la que es posible acceder a toda una serie de herramientas, desde la lista de amigos hasta el navegador, pasando por los logros y las notas de Steam.

¿Notas? No, no se trata de poner nota al juego, sino de ofrecer un nuevo módulo para que los aficionados puedan tomar notas durante una partida. A los veteranos les costará dejar su cuaderno mientras navegan por los mundos de Skryim, Elden Ring o Starfield, pero este módulo significa que ya no tendrás que abandonar la pantalla para anotar una contraseña o la información clave que te dé un personaje no jugador. Apostamos a que Valve no tardará en desplegar oficialmente esta nueva característica que debería hacer las delicias de más de un aventurero.