Kraken: La técnica de compresión de Sony impulsa a PlayStation 5

Escrito por Guillaume
Fecha de publicación : {{ dayjs(1622044842*1000).local().format("L").toString()}}
Síguenos en
Este artículo es una traducción automática

Gracias a la tecnología Kraken, Sony es capaz de reducir significativamente la cantidad de espacio en disco ocupado por los videojuegos en la PlayStation 5 en comparación con la PlayStation 4, pero también con la Xbox Series X.

Lanzadas el pasado noviembre, la PlayStation 5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft son las primeras de la llamada novena generación de consolas domésticas. No contentos con haber sido lanzados más o menos al mismo tiempo, los dos competidores también comparten numerosas características técnicas hasta el punto de que un simple vistazo a sus fichas técnicas no revela ninguna diferencia clara: CPUs AMD Zen 2 con 8 núcleos a 3,5 GHz en la PS5 / 3,8 GHz en la Xbox Series X y GPU AMD RDNA 2 con 36 CUs a 2,23 GHz en la PS5 / 52 CUs a 1,825 GHz en la Xbox Series X.

Sin embargo, hay un punto en el que la diferencia es más notable: la capacidad de almacenamiento. Es cierto que el sistema operativo de la PlayStation 5 solo ocupa 158 GB frente a los 192 GB de la Xbox Series X, pero con su disco duro SSD de 1 TB, esta última sale mejor parada que la máquina de Sony y su "solo" disco duro SSD de 825 GB. Sobre el papel, la Xbox Series X tiene 832 GB de espacio disponible, mientras que la PS5 tiene que conformarse con 667 GB. Esta diferencia de 165 GB no es insignificante si se tiene en cuenta el aumento muy significativo del tamaño de los últimos videojuegos, debido a las texturas de alta definición.

Pero Sony tiene un as en la manga: una técnica de compresión de datos endiabladamente eficaz. Llamado Kraken, compensa en gran medida esta pequeña debilidad de la PS5 en el aspecto del almacenamiento. Computerbase ha estudiado varios juegos para ver el rendimiento de Kraken. Por ejemplo, se ha comprobado que Subnautica sólo ocupa 5GB en la PS5 cuando en la PS4 requiere 14GB. Del mismo modo, Control: Ultimate Edition ocupa 25,79GB en PS5, pero 42,5GB en Xbox Series X, una diferencia del 39% a favor de Sony. Una diferencia que debe ser confirmada para todos los juegos disponibles en las dos plataformas competidoras, pero que parece dar una importante ventaja a la máquina de Sony, aunque parecía partir con desventaja.