Gamepad de PlayStation 5: ¿una vida útil sorprendentemente corta de los mini-sticks?

Escrito por Guillaume
Fecha de publicación : {{ dayjs(1614618054*1000).local().format("L").toString()}}
Síguenos en
Este artículo es una traducción automática

Desde el lanzamiento de la PlayStation 5, parece que algunos usuarios se están quejando de la vida útil de ciertos componentes... iFixIt señala con el dedo a los mini-sticks DualSense.

Lanzada el 12 de noviembre en Norteamérica y Japón, y una semana después en el resto del mundo, la PlayStation 5 es un éxito técnico innegable. Sony ha conseguido diseñar una máquina potente, relativamente compacta y, en general, muy bien optimizada, con un calentamiento y una contaminación acústica limitados. Sobre este último punto, varios usuarios plantearon una "preocupación" inicial a las pocas semanas del lanzamiento de la consola. De hecho, en el corazón del sistema de refrigeración hay un ventilador para el que Sony se vio obligado a negociar con varios proveedores. Lamentablemente, los ventiladores no son exactamente equivalentes y, para el mismo caudal de aire, algunos son más ruidosos que otros.

Recientemente, un segundo problema ha perturbado la dulce tranquilidad de un producto que tiene que lidiar con una escasez casi constante debido a la alta demanda / grave escasez de ciertos componentes. Algunos usuarios se han dado cuenta de que el famoso mando DualSense -uno de los orgullos de Sony- tiene unas minipalancas que pueden calificarse de "frágiles". Ha habido informes de "problemas de deriva": movimientos fantasmas por parte de la electrónica del mando mientras el propio minipalanca parece perfectamente inmóvil.

El sitio web iFixIt, especializado en desmontaje/remontaje y pruebas de todo tipo, ha investigado el asunto y, para sus expertos, los problemas no son sorprendentes. De hecho, Sony habría utilizado ciertos elementos conocidos por su falta de fiabilidad a largo plazo. Los resortes que mantienen el minipalanca en su posición neutral se cansan después de un cierto período de tiempo y ya no son capaces de hacer su trabajo. iFixIt incluso se divirtió calculando el tiempo medio hasta el fallo. Sus cálculos muestran que los componentes utilizados por Sony fallarán después de 139 a 209 días con dos horas de juego al día.

Esto se debe a que los potenciómetros utilizados por Sony, los Alps Alpine RKJXV, tienen una vida útil aproximada de 2 millones de ciclos. Un juego como Call of Duty: Modern Warfare (2019) requiere una media de 120 rotaciones por minuto. Para alcanzar los 2 millones de ciclos, serían "suficientes" 16.666 minutos, es decir, unas 278 horas. A partir de ahí, a razón de 2 horas por día, obtenemos los "únicos" 139 días. Si juegas a juegos menos exigentes que un FPS de ritmo rápido, puedes mejorar un poco este resultado: iFixIt informa de 80 rotaciones por minuto y un resultado de unos 209 días. Un poco corto para un gamepad, sin embargo.

Sin embargo, la principal queja de iFixIt es que un controlador como el DualSense es difícil de reparar. Los expertos del sitio ya han criticado a Apple o Microsoft en el pasado: aquí señalan con el dedo las 16 soldaduras utilizadas por Sony para fijar los potenciómetros en cuestión. Está claro que esto no facilita su sustitución