Intel XeSS: أخذ عينات فائقة مدمج في Shadow of the Tomb Raider

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1664726407*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

ذكرت مرارا وتكرارا من قبل إنتل ، و Xe Super Sampling هو الآن حقيقة واقعة.

في خضم الانتعاش في سوق بطاقات الرسومات ، تعتزم Intel الاهتمام بكل من جوانب الأجهزة والبرمجيات. بالنسبة للأول ، أعلنت بالفعل عن أربعة أجيال من معالجات الرسومات من أجل جعل المستثمرين ومنافسيها والمشترين المحتملين يفهمون أن عائدها ليس وميضا في المقلاة: في حين أن جيل Arc على المسار الصحيح ، فإنها ستطلق بعد ذلك أجيال Battlemage (2023-2024) و Celestial (2024-2025) و Druid (2025-2026).

على جانب البرامج ، من الواضح أنها تعتزم تقديم برامج تشغيل رسومات ناجحة ، ولكن بشكل أساسي من خلال الميزات التي تنوي التنافس مع اثنين من الوزن الثقيل في القطاع ، AMD و NVIDIA. في الواقع ، أشار الأخير مؤخرا إلى تعميم التعريفات العالية حتى بين اللاعبين الذين لديهم وحدات معالجة رسومات متوسطة المدى. للقيام بذلك ، طور حل أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق (DLSS). الفكرة هي السماح للذكاء الاصطناعي بتحسين الصور المحسوبة بواسطة وحدة معالجة الرسومات: من الناحية النظرية ، فإننا نستفيد بالتالي من عرض سريع نسبيا نظرا لأن وحدة معالجة الرسومات لا يتعين عليها الحساب بدقة 4K على سبيل المثال ، ولكن "فقط" في 2,560 × 1,440 بينما تكون الذكاء الاصطناعي مسؤولة عن ضمان التأخر حتى لا تتدهور جودة الصورة.

أقنع التقدم المحرز في الإصدارات AMD بأنه كان عليها تقديم أداة مماثلة - يتم ذلك باستخدام FidelityFX Super Resolution - وسارعت Intel إلى أن تحذو حذوها. في مروج بطاقات الرسومات Arc ، يسمى الحل XeSS ل Xe Super Sampling ، ولكنه يعتمد على نفس المبدأ. على عكس NVIDIA ، فإن الأداة تشبه AMD مفتوحة لجميع الأنظمة الأساسية ، وبالتالي لن يكون من الضروري الحصول على بطاقة رسومات Intel لاختبارها.

هذا ما فعله CapFrameX بينما تم تحديث اللعبة الأولى للتو لاستغلال XeSS. هذه اللعبة هي Shadow of the Tomb Raider ووفقا لما يقوله CapFrameX ، فإن XeSS هي عملية قادرة للغاية. تتوفر العديد من أوضاع العرض ، ولكن بالمقارنة مع اللعبة الأصلية ، يتيح لك وضع "الأداء" زيادة سرعة الرسوم المتحركة بحوالي 60٪. من الواضح أنه سيكون من المثير للاهتمام أن نرى هذا ينطبق على الألعاب الأحدث.